資産イベント
3D モデル
gltf_model_loaded
モデルがロードされたときに発行される
プロパティ
プロパティ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
名称 | ストリング | モデルの名前 |
例(グローバル)
world.events.addListener(world.events.globalId, ecs.events.GLTF_MODEL_LOADED, (properties) => {
console.log(properties.name);
});
例(事業体別)
world.events.addListener(component.eid, ecs.events.GLTF_MODEL_LOADED, (properties) => {
console.log(properties.name);
});
GLTF_ANIMATION_FINISHED(グルトフ・アニメーション・フィニッシュド
アニメーションクリップのすべてのループが終了したときに発行される。
プロパティ
プロパティ | タイプ | 説明 |
---|---|---|
名称 | ストリング | アニメーションの名前 |
例(グローバル)
world.events.addListener(world.events.globalId, ecs.events.GLTF_ANIMATION_FINISHED, (properties) => {
console.log(properties.name);
});
例(事業体別)
world.events.addListener(component.eid, ecs.events.GLTF_ANIMATION_FINISHED, (properties) => {
console.log(properties.name);
});