更新履歴
リリース24: (2023-11-01, v24.0.8.2165)
-
新機能:
- フェイス・エフェクトに3つの新しい耳の取り付けポイントを追加し、耳の様々なポイントにARコンテンツを正確に取り付けられるようになりました。
- ハンドトラッキングを更新し、手のUVを露出させることで、手のメッシュ にデザインを簡単に描けるようになりました。
- Magic Leap 2での8th Wall体験をサポートするMetaversal Deploymentの強化。
-
XRExtrasの機能強化:
- フェイス・エフェクトを容易にするため、AFrameのコンポーネントをアップデート。
リリース23: (2023年8月24日、v23.1.1.2275 / 2023年8月9日、v23.0.12.2275 / 2023年7月28日、v23.0.7.2275 / 2023年7月25日、v23.0.4.2275)
-
新機能:
- Hand Trackingの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験が実現可能になりました。
- 業界をリードする36のハンドアタッチメントポイントに3Dオブジェクトを追加しました。
- 8th Wallエンジンのアダプティブ・ハンドメッシュを用いて、あらゆるハンドサイズ&ボリュームに合わせることが可能です。
- Hand Trackingのコーチングオーバーレイ・モジュールを追加。カメラの視野内に手があることを確認できるフローを通してユーザーをガイドします。
- PlayCanvasとの統合を更新し、Hand Trackingをサポート。 (23.0.12.2275)
- デバイスの詳細情報を照会するXrDevice.deviceInfo APIを追加しました。 (23.1.1.2275)
- Hand Trackingの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験が実現可能になりました。
-
修正と機能強化:
- 改善されたSLAMのリローカライゼーションにより、ARコンテンツは中断後、より速く、より正確に適切な位置に戻ります。
- Android端末のカメラ選択を改良しました。
- デフォルトのxrhandパラメータに関する警告を整理しました。 (23.0.7.2275)
- Safariを使用するMacOSデバイスにおけるWebGLコンテキストの問題を修正しました。 (23.0.12.2275)
- 様々なデバイスでのSLAMトラッキングを改善。 (23.1.1.2275)
-
XRExtrasの機能強化:
- ハンドトラッキング開発を行いやすくする新しいA-Frameコンポーネントを追加しました。
- PlayCanvasのシャドウシェーダーを修正しました。
リリース22.1:(2023-5-15、v22.1.7.1958 / 2023-5-03、v22.1.2.1958)
-
新機能:
- フェイスエフェクトのマルチフェイスに対応し、1回の体験で最大3つの顔を同時に増強できるようになりました。
- フェイスエフェクトを更新し、標準UVと投影UVのどちらにも対応することで、投影されたフェイスメッシュにフェイスエフェクトのデザインを簡単に描けるようになりました。
-
修正 と機能強化:
- iOS 16.4端末での端末の向きの不具合を修正しました。
- Meta Questのデバイスで1つのコントローラーを使用する際に発生しうるパフォーマンス問題を修正しました。
- ヘッドセットでのthree.js体験のパフォーマンスを向上させました。 (22.1.7.1958)
-
XRExtrasの機能強化:
xrextras-faceanchor
にface-id
パラメータを追加し、新しいマルチフェイス機能をサポート。 (22.1.7.1958)
リリース22:(2023年4月20日、v22.0.4.1958)
-
新機能:
- 8th Wallエンジンの全面刷新されたフェイス・エフェクトをご紹介します。
- 以下のトラッキング品質と安定性を向上させました。
- 眉毛エリア
- アイトラッキング
- マウストラッキング
- 虹彩のトラッキング機能を追加しました。
- 瞳孔間距離(IPD) を推定するAPIを追加しました。
- 開発者向けのリアルタイムのフェイス・イベントを追加しました。
- 眉の上下
- 口の開閉
- 目の開閉
- カメラフレーム内のUV位置を露出させることで、新しいフェイスモーフィング効果を有効にします。
- 頭部メッシュの高さを高くし、生え際まで届く効果を実現。
- 以下のトラッキング品質と安定性を向上させました。
- 8th Wallエンジンの全面刷新されたフェイス・エフェクトをご紹介します。
-
修正と機能強化:
- スカイ・エフェクトの体験における空の検出速度の向上。
リリース21.4:(2023年4月7日、v21.4.7.997 / 2023年3月27日、v21.4.6.997)
-
新機能:
- スカイ・エフェクト+ワールド・トラッキングの導入 - 空と地上を一緒に拡張する没入感を1つのプロジェクトで実現します。
- SLAMにより、空と表面の3Dインタラクティブコンテンツを同時に追跡する機能を追加しました。
- ARコンテンツを空から地上へ、地上から空へ移動させる機能を追加しました。
- PlayCanvasの統合を更新し、スカイ・エフェクトだけでなく、スカイ・エフェクト+ワールド・トラッキングもサポートしました。
- runXr() & stopXr() APIに代わる、新しいrun() & stop() APIにより、PlayCanvasとの統合が改善されました。
- プロジェクトで使用するさまざまなXRコンポーネントの設定を容易にする新しいxrconfig APIを追加しました。
- スカイ・エフェクト+ワールド・トラッキングの導入 - 空と地上を一緒に拡張する没入感を1つのプロジェクトで実現します。
-
修正と機能強化:
- 一部のスカイ・エフェクトの体験で、カメラフレームの端で空が検出される不具合を修正しました。
- セルフホスティングプロジェクトで使用するxrlayersceneコンポーネントの不具合を修正しました。
- iOS 16.4端末でのデバイスオリエンテーションの問題を修正し ました。(21.4.7.997)
リリース 21.3:(2023年3月17日、v21.3.8.997)
-
新機能:
- Sky Effectにエッジフェザリングコントロール (edgeSmoothness)を追加し、空の仮想と現実のコンテンツ間の境界の見た目と強さを微調整できるようにしました。
- three.jsのカメラロック式スカイ・エフェクトに対応し、three.jsのプロジェクトで常にカメラの視界にある空にコンテンツを追加できるようになりました。
- 8Frameを更新し、A-Frame 1.4.1に対応しました。
- Metaversal Deploymentを更新し、Meta Quest BrowserのRoom Setupに対応しました。
-
修正と機能強化:
- スカイ・エフェクトの体験のパフォーマンスとビジュアルクオリティを向上させました。
- どのVPS Project Wayspotsに対してローカライズするかを指定する機能が追加されました。 近くにWayspotがたくさんある場合、VPSのローカライズ時間を短縮することができます。
- デスクトップでPlayCanvasの体験を開くと、クラッシュすることがある問題を修正しました。