更新履歴
リリース27.2: (2024-12月-04日、v27.2.6.427 / 2024-11月-04日、v27.2.5.427 / 2024-10月-23日、v27.2.4.427)
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新機能:
- Niantic StudioプロジェクトのVPS互換性を 追加。
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修正と機能強化:
- VPSプロジェクトにおけるシミュレーターの信頼性に影響する問題を修正しました。 (27.2.5.427)
- カメラパイプラインの初期化の信頼性を向上させ、AR体験を強化。 (27.2.6.427)
リリース 27.1: (2024-10-03, v27.1.9.427 / 2024-10-01, v27.1.6.427)
- 修正と機能強化:
- VPSロケーションのローカライゼーションとトラッキングの品質が向上し、VPS AR体験の安定性( )と精度が大幅に向上しました。
- 最適化されたSLAM再定位 & 追跡。
- Studioのランタイム開始時にWorld Effectsのカメラがテレポートすることがある問題を修正しました。
- VPSトラッキングの安定性に影響する問題を解決し、全体的なパフォーマンスを改善しました。 (27.1.9.427)
- 改善されたSLAM再定位は、ARコンテンツをより素早く適切な位置に戻す。 (27.1.9.427)
リリース27: (2024-9月-12日、v27.0.4.427 / 2024-8月-01日、v27.0.2.427)
- 修正と機能強化:
- ワールド・エフェクトとフェイス・エフェクトのエクスペリエンスを切り替える際の問題を修正しました。
- XRカメラとスタジオのシーンの同期を改善。
- ロギングを最適化することで、パフォーマンスを向上させ、よりクリーンな出力を実現。
リリース26: (2024-June-18, v26.0.6.150)
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新機能:
- Niantic Studioにフェイスエフェクトとワールドトラッキングのサポートを追加しました。
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修正と機能強化:
- 一部のA-Frameプロジェクトで予期せぬ動作を引き起こすことがあった問題を修正しました。
リリース25: (2024-May-28, v25.0.1.2384)
- 新機能:
- XRエンジンを更新し、1つの大きなパッケージではなく、機能ごとのコンポーネントとしてダウンロードできるようにしました。
リリース24.1: (2024年3月28日、v24.1.10.2165 / 2024年2月29日、v24.1.5.2165 / 2024年2月13日、v24.1.2.2165 / 2024年1月25日、v24.1.1.2165)
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新機能:
- 8Frameを更新し、A-Frame 1.5.0をサポート。
- Magic Leap 2 1.5.0オペレーティングシステムアップデートに対応したMetaversal Deploymentを追加しました。
- 手のトラッキングを更新し、左右の手のUVをサポートすることで、手のメッシュにデザインを簡単に描けるようになりました。
- 第8回ウォール・シミュレーターにスカイ・エフェクトのサポートを追加。 (24.1.2.2165)
- 生え抜きの生え抜きの生え抜き。 (24.1.5.2165)
- Metaversal Deploymentを更新し、Apple Vision Pro上のブラウザでバーチャルリアリティをサポート。 (24.1.10.2165)
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修正と機能強化:
- スカイエフェクトのパフォーマンスが向上しました。
- ハンドトラッキングの手首の安定性が向上しました。 (24.1.5.2165)
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XRExtrasの機能強化:
xrextras-hand-mesh
にuv-orientation
パラメータを追加し、新しいハンド UV 機能をサポート。- iOS 17.4のMediaRecorderに関する問題を修正しました。 (24.1.10.2165)
リリース24: (2023-November-29, v24.0.10.2165 / 2023-November-16, v24.0.9.2165 / 2023-November-01, v24.0.8.2165)
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新機能:
- フェイス・エフェクトに3つの新しい耳の取り付けポイントを追加し、耳の様々なポイントにARコンテンツを正確に取り付けられるようになりました。
- ハンドトラッキングを更新し、手のUVを露出させることで、手のメッシュにデザインを簡単に描けるようになりました。
- Magic Leap 2での8th Wall体験をサポートするMetaversal Deploymentの強化。
- PlayCanvasの統合を更新し、フェイスエフェクト用の3つの新しい耳へのアタッチメントポイントをサポートしました。 (24.0.9.2165)
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修正と機能強化:
- いくつかのPlayCanvas警告を整理しました (24.0.10.2165)
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XRExtrasの機能強化:
- フェイス・エフェクトを容易にするため、AFrameのコンポーネントをアップデート。
リリース23: (2023年8月24日、v23.1.1.2275 / 2023年8月9日、v23.0.12.2275 / 2023年7月28日、v23.0.7.2275 / 2023年7月25日、v23.0.4.2275)
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新機能:
- Hand Trackingの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験が実現可能になりました。
- 業界をリードする36のハンドアタッチメントポイントに3Dオブジェクトを追加しました。
- 8th Wallエンジンのアダプティブ・ハンド・メッシュを使えば、どんな手のサイズやボリュームにも合わせることができます。
- Hand Trackingのコーチングオーバーレイ・モジュールを追加。カメラの視野内に手があることを確認できるフローを通してユーザーをガイドします。
- PlayCanvasとの統合を更新し、Hand Trackingをサポート。 (23.0.12.2275)
- デバイスの詳細情報を照会するXrDevice.deviceInfo APIを追加しました。 (23.1.1.2275)
- Hand Trackingの導入 - 手、手首、指をインタラクティブなキャンバスとして使用し、没入感のあるWebAR体験が実現可能になりました。
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修正と機能強化:
- 改善されたSLAMのリローカライゼーションにより、ARコンテンツは中断後、より速く、より正確に適切な位置に戻ります。
- Android端末のカメラ選択を改良しました。
- デフォルトのxrhandパラメータに関する警告を整理しました。 (23.0.7.2275)
- Safariを使用するMacOSデバイスにおけるWebGLコンテキストの問題を修正しました。 (23.0.12.2275)
- 様々なデバイスでのSLAMトラッキングを改善。 (23.1.1.2275)
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XRExtrasの機能強化:
- ハンドトラッキング開発を行いやすくする新しいA-Frameコンポーネントを追加しました。
- PlayCanvasのシャドウ シェーダーを修正しました。
リリース22.1: (2023-5-15、v22.1.7.1958 / 2023-5-03、v22.1.2.1958)
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新機能:
- フェイスエフェクトのマルチフェイスに対応し、1回の体験で最大3つの顔を同時に増強できるようになりました。
- フェイスエフェクトを更新し、標準UVと投影UVのどちらにも対応することで、投影されたフェイスメッシュにフェイスエフェクトのデザインを簡単に描けるようになりました。
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修正と機能強化:
- iOS 16.4端末での端末の向きの不具合を修正しました。
- Meta Questのデバイスで1つのコントローラーを使用する際に発生しうるパフォーマンス問題を修正しました。
- ヘッドセットでのthree.js体験のパフォーマンスを向上させました。 (22.1.7.1958)
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XRExtrasの機能強化:
xrextras-faceanchor
にface-id
パラメータを追加し、新しいマルチフェイス機能をサポート。 (22.1.7.1958)