onAttach()
onAttach: ({framework, canvas, GLctx, computeCtx, isWebgl2, orientation, videoWidth, videoHeight, canvasWidth, canvasHeight, status, stream, video, version, imageTargets, config})\`。
説明
onAttach()\`は、モジュールが最初にフレーム更新を受け取る前に呼ばれる。 パイプラインの実行前または実行後に追加されたモジュールに対して呼び出される。 最新のデータも含まれている: パイプラインの実行前または実行後に追加されたモジュールに対して呼び出される。 最新のデータも含まれている:
onStart()onDeviceOrientationChange()onCanvasSizeChange()onVideoSizeChange()onCameraStatusChange()onAppResourcesLoaded()
パラメータ
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
| フレームワーク | イベントをディスパッチするための、このモジュールのフレームワークバインディング。 |
| キャンバス | GPU処理とユーザー表示を支えるキャンバス。 |
| GLctx | 描画キャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext. |
| computeCtx | コンピュートキャンバスの WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext. |
| isWebgl2 | GLctxがWebGL2RenderingContext\` であれば真。 |
| オリエンテーション | ポートレートからのUIの回転を度単位で指定する(-90, 0, 90, 180)。 |
| ビデオ幅 | カメラフィードの幅(ピクセル単位)。 |
| ビデオハイト | カメラフィードの高さ(ピクセル単位)。 |
| キャンバス幅 | GLctx\` キャンバスの幅をピクセル単位で指定する。 |
| キャンバスの高さ | GLctx\` キャンバスの高さをピクセル単位で指定する。 |
| ステータス | 'requesting', 'hasStream', 'hasVideo', 'failed' ] のいずれかである。 |
| ストリーム | カメラフィードに関連付けられた MediaStream 。 |
| ビデオ | ストリームを表示する video dom 要素。 |
| バージョン [オプション] | アプリのリソースがロードされている場合は、エンジンのバージョン(例:14.0.8.949)。 |
| imageTargets [オプション] | フィールド {imagePath, metadata, name} を持つイメージターゲットの配列。 |
| コンフィグ | XR8.run()\`](/legacy/api/xr8/run) に渡された設定パラメータ。 |