XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport()
XR8.GlTextureRenderer.fillTextureViewport(srcWidth, srcHeight, destWidth, destHeight).
説明
ソース
から、テクスチャまたはキャンバスを歪みなく塗りつぶすビューポート構造体を取得するための便利なメソッドです。 ソース
から、テクスチャまたはキャンバスを歪みなく塗りつぶすビューポート構造体を取得するための便利なメソッドです。 これは、
XR8.GlTextureRenderer.create() によって生成されたオブジェクトのrenderメソッドに渡されます。
パラメータ
| パラメータ | タイプ | 説明 | 
|---|---|---|
| src幅 | 番号 | レンダリングするテクスチャの幅。 | 
| srcHeight | 番号 | レンダリングするテクスチャの高さ。 | 
| デスト幅 | 番号 | レンダーターゲットの幅。 | 
| デストハイト | 番号 | レンダーターゲットの高さ。 |