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XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters()

XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams).

説明

XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()`](getglctxparameters.md)で保存したWebGLバインディングを復元します。

パラメータ

パラメータタイプ説明
GLctxWebGlRenderingContextまたはWebGl2RenderingContext` を使用する。バインディングを復元する WebGLRenderingContext または WebGL2RenderingContext
リストアパラムXR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters()`](getglctxparameters.md) の出力。

{#returns}を返す。

なし

const restoreParams = XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters(GLctx, [GLctx.TEXTURE0])
// 必要に応じてコンテキストパラメータを変更する
...
XR8.GlTextureRenderer.setGLctxParameters(GLctx, restoreParams)
// コンテキストパラメータを以前の状態に戻す。