XR8.プレイキャンバス
PlayCanvas (https://www.playcanvas.com/) は、オープンソースの3Dゲームエンジン/インタラクティブ3D アプリケーションエンジンであり、独自のクラウドホスト型制作プラットフォームとともに、ブラウザベースのインターフェ ースを介して複数のコンピュータから 同時編集を可能にする。
説明
PlayCanvas カメラを駆動して仮想オーバーレイを行うために、PlayCanvas 環境およびライフサイクルとのインターフェイスを提供する統合。
機能
機能 | 説明 |
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run | 指定されたパイプラインモジュールでカメラを開き、PlayCanvasシーンで実行を開始します。 |
runXr(非推奨) | カメラを開き、PlayCanvas シーン内で World Tracking または Image Tracking の実行を開始します。 |
runFaceEffects(非推奨) | カメラを開き、PlayCanvasシーンでFace Effectsの実行を開始します。 |
ストップ | run](run.md) で追加したモジュールを削除し、カメラを停止します。 |
stopXr(非推奨) | runXr](runxr.md) で追加したモジュールを削除し、カメラを停止します。 |
stopFaceEffects(非推奨) | runFaceEffects](runfaceeffects.md) で追加したモジュールを削除し、カメラを停止します。 |