ライトシップVPS
ライトシップVPSの概要
NianticのVisual Positioning System(VPS)を使用すると、仮想コンテンツを物理的な世界にオーバーレイする豊富なLocation AR体験 を作成できます。 WebARコンテンツは、現実世界の 位置に固定することができ、仮想オブジェクトが物理的な環境と相互作用することを可能にする。 これにより、 AR体験は、より個人的で、有意義で、没入感があり、ユーザーが 自分の周りの世界を探索する新たな理由を与える。
Note: VPS のローカライゼーションは、現在 Simulator. ではプレビューできません。
注: VPSとGeospatial Browser (GSB)は現在、Proプランのサブスクリプションが必要です。 これらの 機能は、ベーシック(無料)プランではご利用いただけません。 これらの 機能は、ベーシック(無料)プランではご利用いただけません。
ロケーションの管理
ジオスペーシャルブラウザは、 左メニューの地図アイコン(下図の#1)を選択することで、プロジェクト内からアクセスすることができます。 このページでは、マップビュー(#2) 、VPSが有効なロケーションを検索することができます。 VPSで有効化された ロケーションを選択すると、そのロケーションの3Dメッシュが表示されます(#3)ので、 正しいロケーションを選択したことを確認し、プロジェクトに追加します(#4)。
VPS が有効なロケーションをプロジェクトに追加すると、Geospatial Browser の "Project Locations" テーブルにそのロケーションが表示されます(下の画像では #1 と注釈されています)。 VPS が有効なロケーションをプロジェクトに追加すると、Geospatial Browser の "Project Locations" テーブルにそのロケーションが表示されます(下の画像では #1 と注釈されています)。 Project Locations "テーブルに Locationがあれば、"Download "ボタン(#2)を使って3DメッシュのGLBまたは OBJ(トグルは#3)をダウンロードし、サードパーティの3Dソフトウェアアプリケーション、 (Blenderなど)で開いたり、8th Wallプロジェクトに直接インポートすることができます。 、プロジェクトコードで「場所」を参照する場合、「プロジェクト場所」テーブルから「名前」フィールド(#4)をコピーする必要があります。 、プロジェクトコードで「場所」を参照する場合、「プロジェクト場所」テーブルから「名前」フィールド(#4)をコピーする必要があります。 VPS が有効なロケーションをプロジェクトに追加すると、Geospatial Browser の "Project Locations" テーブルにそのロケーションが表示されます(下の画像では #1 と注釈されています)。 Project Locations "テーブルに Locationがあれば、"Download "ボタン(#2)を使って3DメッシュのGLBまたは OBJ(トグルは#3)をダウンロードし、サードパーティの3Dソフトウェアアプリケーション、 (Blenderなど)で開いたり、8th Wallプロジェクトに直接インポートすることができます。 、プロジェクトコードで「場所」を参照する場合、「プロジェクト場所」テーブルから「名前」フィールド(#4)をコピーする必要があります。 、プロジェクトコードで「場所」を参照する場合、「プロジェクト場所」テーブルから「名前」フィールド(#4)をコピーする必要があります。
プロジェクトで使用したいロケーションがVPSロケーションとして利用できない場合、 Create New Location セクションの指示に従って、 ロケーションを作成することができます。
新しいロケーションの作成
- 地図上の空いている場所をクリックして、新しいVPSロケーションを作成する場所を選択します。 地図上の空いている場所をクリックして、新しいVPSロケーションを作成する場所を選択します。 VPS Location Requirements をご参照の上、 VPS Location を作成するのに適した場所をお選びください。 地図上の空いている場所をクリックして、新しいVPSロケーションを作成する場所を選択します。 VPS Location Requirements をご参照の上、 VPS Location を作成するのに適した場所をお選びください。
-
Pro
または
Enterprise\`プランのワークスペースには、Create Public Location または Create Private Location のオプションがあります。 パブリック・ロケーションは、すべての開発者 とそのプロジェクト( )を使用している人がアクセスできます。一方、プライベート・ロケーションは、あなたのワークスペースとそのプロジェクト( )だけが表示され、アクセスできます。 パブリック・ロケーションの作成は、ほとんどのプロジェクトに適した選択です。プライベート・ロケーション は、特別なアクセス制御または一時的なVPS 体験を作成する必要がある開発者向けのプレミアム機能です。 Public LocationまたはCreate Private Location**ボタン( )のいずれかをクリックして、ロケーション作成プロセスを開始します。 パブリック・ロケーションは、すべての開発者とそのプロジェクト( )を使用している人がアクセスできます。一方、プライベート・ロケーションは、あなたのワークスペースとそのプロジェクト( )だけが表示され、アクセスできます。 パブリック・ロケーションの作成は、ほとんどのプロジェクトに適した選択です。プライベート・ロケーション は、特別なアクセス制御または一時的なVPS 体験を作成する必要がある開発者向けのプレミアム機能です。 Public LocationまたはCreate Private Location**ボタン( )のいずれかをクリックして、ロケーション作成プロセスを開始します。 -
重複のチェック:新しいロケーションを作成する前に、 ロケーションが既に存在しないことを確認する必要があります。 重複していないことを確認するために、希望するロケーションをマップ上の他のロケーションと比較してください。 重複のチェック:新しいロケーションを作成する前に、 ロケーションが既に存在しないことを確認する必 要があります。 重複していないことを確認するために、希望するロケーションをマップ上の他のロケーションと比較してください。 これが重複Locationでない場合は、My Location is not duplicateボックスをチェックし、Nextボタンをクリックして続行する必要があります。
- 位置情報の追加:位置情報のメタデータは、 Geospatial Browser を使用している開発者が見ることができ、エンドユーザーも見ることができます。 ナイアンティックのトラスト&セーフティチームは、 、提供された情報を使用して、ロケーションが公開される基準を満たしているかどうかを判断します。 作成しようとしているロケーションの以下の情報を追加したら、 Submitボタンをクリックしてください: ナイアンティックのトラスト&セーフティチームは、 、提供された情報を使用して、ロケーションが公開される基準を満たしているかどうかを判断します。 作成しようとしているロケーションの以下の情報を追加したら、 Submitボタンをクリックしてください:
- タイトル(125文字)
- 説明(250文字)
- カテゴリー(1つ以上)
- 画像(あれば)
- あなたの位置はすぐに、そのタイプ(「公開」または「非公開」)とステータス(「アクティブ化されていません」)と共に、Geospatial BrowserのLocation Submissionsタブに追加されるはずです。 数分以内に 、 スキャンが可能になります。スキャンが完了したら、VPSのアクティベーションをリクエストできます。
Scaniverse for Niantic Developers
Scaniverse for Niantic Developersは、 Geospatial Browser (GSB)とScaniverseの受賞歴のあるスキャン体験をシームレスに統合します。 この 、マップの閲覧、ロケーションの追加、そして コースのスキャンにまつわる開発者のワークフローを大幅に効率化する: この 、マップの閲覧、ロケーションの追加、そして コースのスキャンにまつわる開発者のワークフローを大幅に効率化する:
- 地理空間ブラウザ(GSB)をモバイルフレンドリーにすることで、 Scaniverse内で地図の閲覧、ロケーションの検査、ロケーションの追加、VPSアクティベーションのリクエストなどを効果的に行えるようにしました。
- WayfarerアプリのログインフローをシンプルなQRコードに置き換え、Scaniverseとあなたの 8th Wallアカウントをリンクさせました。
- Scaniverseの既存のUIを採用し、スキャンの作成とアップロードを強力にサポートします。
- ScaniverseのVPSでローカライズのテストができるようになりました。
- 地図のフィルタリングに最新の改良を加え、お探しの ロケーションをこれまで以上に簡単に検索できるようになりました。
ScaniverseとGeospatial Browser(GSB)のリンク
**前提条件iOSのApp StoreからScaniverseをインストールしてください。 アンドロイド端末への対応は近日中。 アンドロイド端末への対応は近日中。
- デスクトップで8th Wallアカウントにログインしてください。 地理空間ブラウザ(GSB)**を開き、地図上の任意の 地点を選択し、**詳細を表示(View Details)**を選択する。 場所 詳細カードの右下隅で、**QRコードを生成**を押します。 QRコードが表示されます。
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カメラアプリでQRコードをスキャンしてください。 携帯電話のカメラアプリを開き、QRコードに向ける。 携帯電話のカメラアプリを開き、QRコードに向ける。
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表示されたScaniverseリンクをタップする。 表示されたScaniverseリンクをタップする。 これにより、Scaniverseとあなたの8th Wall 開発者アカウントがリンクされます。 これは一度だけ行えばよい。 :::info **プロンプトが表示されたら、www.8thwall.com が の現在地を使用することを許可してください。これは、GSB インターフェースの適切な操作に必要です: これは一度だけ行えばよい。 :::info **プロンプトが表示されたら、www.8thwall.com が の現在地を使用することを許可してください。これは、GSB インターフェースの適切な操作に必要です:
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ScaniverseとGSBの連携が完了すると、Scaniverseアプリの下部リボンにあるGSBボタンをタップすることで、いつでもGSBの画面( )に戻ることができるようになります。 ScaniverseとGSBの連携が完了すると、Scaniverseアプリの下部リボンにあるGSBボタンをタップすることで、いつでもGSBの画面( )に戻ることができるようになります。 ScaniverseとGSBのリンクは、Settingsメニューから、Niantic Developer Modeオプションをオフにすることで、いつでも解除することができます。 ScaniverseとGSBの連携が完了すると、Scaniverseアプリの下部リボンにあるGSBボタンをタップすることで、いつでもGSBの画面( )に戻ることができるようになります。 ScaniverseとGSBのリンクは、Settingsメニューから、Niantic Developer Modeオプションをオフにすることで、いつでも解除することができます。
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GSBとScaniverseをリンク/アンリンクしても、Niantic Developer Mode以外で撮影したすべてのスキャンにアクセスできます。
ScaniverseでGSBマップを見る
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Person**アイコンをタップすると、8番目のWall Workspaceを選択できます。
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アップロード**ボタンをタップすると、アップロードするロケーションスキャンを選択できます。 アップロード**ボタンをタップすると、アップロードするロケーションスキャンを選択できます。 VPS開発用にNianticにアップロードできるのは、Niantic開発者モード(Add ScansまたはTest Scanオプションを使用)から発信されたスキャンのみです。
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Plus**ボタンをタップすると、新しいロケーションを作成し、スキャンをテストすることができます。
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Layers**ボタンをタップすると、地図の衛星ビューが切り替わります。
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Reticule**ボタンをタップすると、現在地を中心に地図が表示されます。
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コンパス**ボタンをタップすると、地図がデフォルトの北上方向に戻ります。
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コントロール**ボタンをクリックすると、マップ( )に表示されるロケーションに、そのサイズ、カテゴリー、またはアクティベーションステータスに基づいてフィルタを適用することができます。
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拡大鏡**ボタンで地図を検索できます。
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X**ボタンをタップするとGSBが終了し、Scaniverseのホーム画面に戻ります。
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地図上で場所を選択すると