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FAQ

何が起きているのか

8番目の壁に何が起きているのか?

スタジオ、クラウドエディター、アセットラボを含む全ての8th Wall製品とサービスは、今後1年間で販売終了となります。 その間、我々は8th Wallのテクノロジーとドキュメンテーションの主要なコンポーネントをオープンソース化するオプションを積極的に模索しています。

ホスティングされた8th Wallプラットフォームは最終的に終了するが、そのエンジン、SDK、ドキュメントのコア部分は一般利用のためにリリースされる。

第8の壁のオープンソース化とはどういうことか?

オープンソースになるということは、SDK、ランタイム、ツール、ドキュメントの一部を含む8th Wallの非独占的技術が、開発者が使用、修正、構築できるように公開されることを意味する。

クローズドでホスティングされたプラットフォームではなく、8th Wallはコミュニティ主導のコードとして生き続けるだろう。 この移行により、このテクノロジーは、それを形作った開発者、アーティスト、クリエイターの手によって進化し続けることになる。

第8の壁のどの部分がオープンソースになるのか?

我々は、8th Wall SDK、ランタイム、開発者ツールの主要部分をオープンソースプロジェクトとしてリリースする予定である。 これには、ドキュメント、サンプルプロジェクト、独自のコンピュータビジョンやSLAMシステムに縛られないツールなどが含まれます。

すべてのホスティング・コンポーネントを長期的に維持できるわけではありませんが、私たちは最も重要なビルディング・ブロックをリリースすることを目指しています。 具体的なリポジトリや貢献のガイドラインは、利用可能になり次第、共有される。


主な日程とアクセス

この移行のスケジュールは?

開発者がプロジェクトをエクスポートし、ドキュメントにアクセスする時間を確保するため、我々は徐々にオープンソースに移行している。

日付何が起こるか
**2026年2月28日ホームへのアクセスは終了。 すべてのアカウントで、プロジェクトの作成、編集、公開、エクスポートができなくなります。
**2026年2月28日~2027年2月28日すべてのホストされたプロジェクトと経験は、ライブでアクセス可能なままです。
**2027年2月28日以降ホスティングサービスは廃止され、プロジェクトデータは保存ポリシーに従って削除される。

2026年2月28日以降もログインやプロジェクトへのアクセスは可能ですか?

いいえ。 2026年2月28日以降、8th Wallプラットフォームへのログインはできなくなります。

ホストされたプロジェクトは、2027年2月28日まで有効ですが、ロックされ、編集やエクスポートはできません。


プロジェクトのエクスポート

自分のプロジェクトやアセットをダウンロードできますか?

はい! 2026年2月28日まで**にプロジェクトをエクスポートできます。 第8回ウォール主催プロジェクトのエクスポート方法に関する文書は、アーカイブや移行を支援するために提供されています。

Code ExportとBuildable Code Exportの違いは何ですか?

コードエクスポートは、参照とバックアップのためにプロジェクトのコードとアセットのスナップショットを提供します。

ビルド可能なコードエクスポートには、分散エンジンのバイナリとランタイムコンポーネントを含め、オフラインまたはセルフホスト環境でプロジェクトをビルドして実行するために必要なすべてのものが含まれています。

エクスポートされたプロジェクトには何が含まれているのですか?

それぞれのビルド可能なコードエクスポートには以下が含まれる:

  • プロジェクトのソースコード
  • 資産とイメージターゲット
  • ビルド構成
  • XRランタイム・コンポーネント
  • プロジェクトをローカルで実行するために必要な、配布された8th Wall Engineのバイナリのコピー。

Buildable Code Exportに含まれないものは何ですか?

Buildable Code Exportには、クラウド依存のサービスや、オフラインまたはセルフホストでの使用のために配布できないライセンスIPは含まれません。

具体的には、エクスポートされたプロジェクトには含まれません

  • Niantic Spatial VPS (別名:Lightship VPS for Web)
  • ライトシップ・マップ
  • ハンドトラッキング

プロジェクトがこれらのサービスに依存している場合、8th Wallプラットフォームでホストされている間は機能し続けることができますが、Buildable Code Exportを使用してオフラインで実行することはできません。

セルフホスト型ワークフローでどの機能がサポートされているかを確認するために、プロジェクトをエクスポートしてローカルで実行することを強くお勧めします。

すでに稼動しているプロジェクトをエクスポートする必要がありますか?

はい! プラットフォームアクセス終了後もプロジェクトの開発、再構築、移行を継続したい場合は、2026年2月28日までにエクスポートする必要があります。

エクスポートされないライブ・プロジェクトは一時的に実行され続けますが、変更することはできません。

2026年2月28日までにプロジェクトを輸出しないとどうなりますか?

2026年2月28日までにプロジェクトをエクスポートしなかった場合、プラットフォームへのアクセス終了後、プロジェクトのダウンロードや修正ができなくなります。

その日に稼動しているプロジェクトは、2027年2月28日までそのまま継続されるが、ロックされ、編集やエクスポートができなくなる。

セルフ・ホスト・プロジェクトの場合、Buildable Code Exportでエクスポートする必要がありますか?

いいえ。 既存のセルフホスト型プロジェクトは、2027年2月28日まで変更なく機能し続ける。

あなたのプロジェクトがクラウドに依存しておらず(VPS、マップ、ハンドトラッキング、モジュールを使用していない)、2027年2月28日以降もプロジェクトを存続させるためにオープンソースエンジンに移行したい場合は、セルフホストプロジェクト移行ガイドに従ってください。

もし8th Wallデスクトップアプリを使用しても、ウェブからプロジェクトをエクスポートする必要がありますか?

はい! あなたのプロジェクトが8th Wallデスクトップアプリを使用して作成または管理されている場合、開発またはセルフホストを継続するためには、2026年2月28日までにBuildable Code Exportを使用して8thwall.comからエクスポートする必要があります。

エクスポートしたプロジェクトは、2026年2月28日までにテストする必要がありますか?

はい! ワークフローを検証し、クラウドベースのサービスとの依存関係を特定するために、できるだけ早くプロジェクトをエクスポートし、ローカルで実行することを強くお勧めします。

移行を支援する文書やツールはありますか?

はい! 私たちは、開発者がオープンソース版を使用してプロジェクトをセルフホストしたり再構築したりするのをサポートするために、ドキュメント、エクスポート・ユーティリティ、サンプルをリリースする予定です。


プロジェクト、ホスティング、データ

ホストされたプロジェクトはライブのままですか?

はい! 8thウォールが主催するすべてのプロジェクトと体験は、2027年2月28日まで実施されます。 その後、ホスティングサービスは停止される。

外部からリンクされた資産や組み込まれた経験はどうなるのか?

資産とホストURLは、2027年2月28日まで機能し続ける。 その後、コンテンツは提供されなくなる。

埋め込まれた8th Wallプロジェクトは再ホストする必要があります。

データの保持と削除の計画は?

すべての開発者および請求データは、廃止日以降、永久に削除されます。 保存したいデータはそれまでにダウンロードしてください。


分散型第8ウォールエンジン バイナリ

分散型第8ウォールエンジンのバイナリとは?

Distributed Engine Binaryには8th Wall ARエンジンのコアが含まれており、Buildable Code Exportを使用してエクスポートされた各プロジェクトに含まれています。

クローズドソースとして提供され、限定使用配布ライセンスによって管理されている。

エンジンのバイナリは、ホストされたプラットフォームで使用されているエンジンと同じですか?

はい! 分散エンジンのバイナリには、ホスト型の8th Wallプラットフォームで使用されているのと同じコアAR機能が、ローカルおよびセルフホスト用にパッケージされている。

ただし、以下のような特定のクラウド依存機能やライセンス機能は削除される:

  • Niantic Spatial VPS (Lightship VPS for Web)
  • ライトシップ・マップ
  • ハンドトラッキング
  • ホステッドプラットフォームサービスに依存するその他の機能

エンジンのバイナリには何が含まれていますか?

分散型エンジンのバイナリーには、8th Wallの体験を支えるコアAR機能が含まれている:

  • ワールド・エフェクト
  • フェイス・エフェクト
  • イメージターゲット
  • スカイエフェクト
  • 絶対スケール

エンジンのバイナリには何が含まれていないのですか?

エンジン・バイナリには含まれない:

  • ソースコードへのアクセス
  • エンジンの修正や再コンパイルができること
  • VPS、Lightship Maps、Geospatial BrowserなどのNiantic Spatial製品
  • ハンドトラッキング

エンジン・バイナリーのメンテナンス期間は?

エンジン・バイナリは、2026年3月まで維持され、安定した移行をサポートする。


分散エンジン・バイナリ・ライセンスと使用許可

配布されている8th Wall Engineのバイナリはどのようなライセンスですか?

エンジンのバイナリは、バイナリに含まれる限定使用ライセンスの下で配布されます。 ライセンスは、エンジンの使用方法、配布方法、プロジェクトへの統合方法を定義しています。

平たく言えば、このライセンスは何のためにあるのか?

このライセンスにより、Niantic Spatialの独自技術を保護しながら、分散エンジンバイナリを使用した既存の8th Wallプロジェクトの実行と配布を継続することができます。

これは既存のユースケースを維持するためのもので、エンジンの改造や競争力のある開発を可能にするものではない。

分散型8thウォールエンジンのバイナリで何ができますか?

あなたは、その使用がライセンス条項に準拠することを条件に、独自のアプリケーション、ゲーム、製品、またはサービスの一部として、エンジン・バイナリを元の形式でインストール、実行、配布することができます。

次の点に注意してください。

  • ローカルまたは独自のホスティング環境でのエンジンの実行
  • エクスポートされた8th Wallプロジェクトとエンジンのパッケージング
  • 大規模なエクスペリエンスの一部として、エンドユーザーにアプリケーションを展開する。

エンジンの改造、検査、リバースエンジニアリングは可能ですか?

いいえ。 エンジンはクローズドソースとして提供される。 そうかもしれない:

  • エンジンのリバースエンジニアリング、逆コンパイル、逆アセンブル
  • エンジンの改造や二次的著作物の作成
  • エンジンの改造版を再配布

これらの制限は、ユースケースに関係なく適用される。

エンジンを市販品に使用できますか?

はい、製品の価値がエンジンそのものに完全に、あるいは実質的に由来するものでない限り、そうです。

実際には

  • ✅ 幅広い用途や経験の一部としてのエンジンの使用は許可される。
  • ❌ エンジン本体またはエンジンベースのツールキットを販売することは許可されていません。

エンジンを使ってクライアントのマーケティング・キャンペーンを構築できますか?

はい! 開発者、ブランド、代理店は、エンジンがより広範なクリエイティブまたはマーケティングの成果物の1つのコンポーネントである場合に限り、クライアントのためにブランドまたはマーケティング体験を構築するためにエンジンを使用することができます。

一般的に許可されている例としては、以下のようなものがある:

  • ブランドARキャンペーン
  • 体験型マーケティングの活性化
  • 大規模なキャンペーンの一環として提供されるウェブベースのAR体験

要するに、エンジンではなく体験を売るのであれば、その使用は認められるということだ。

分散エンジン・バイナリを使用する場合、帰属表示や告知を含める必要がありますか?

はい! エンジンを使用するアプリケーションを配布する場合は、次のことが必要です:

  • Niantic Spatialの著作権および所有権表示を保持すること。
  • エンジンの製作者としてNiantic Spatialを特定すること
  • エンジン・ライセンスと保証の免責条項への言及を含む。

特定の帰属要件はライセンスに概説されています。


オープンソースプラン

8thウォールのどの部分がオープンソースになるのか?

プロプライエタリなコンピューター・ビジョンやSLAMに縛られないコンポーネントは、オープンソース化される:

  • 第8回ウォールデスクトップアプリ
  • スタンドアロン・ランタイム / ECS
  • 非SLAM ARの特徴
  • 第8ウォールエージェントMCPサーバーやイメージターゲットプロセッサーなどの開発者ツール
  • ドキュメントとサンプルプロジェクト

何がオープンソース化されないのか?

以下はオープンソース化されない:

  • エンジン内部(分散バイナリで提供)
  • ハンドトラッキング
  • ナイアンティック空間製品(VPS、地理空間ブラウザ、マップ)

ナイアンティック空間製品

分散エンジンバイナリでNiantic Spatial VPSを使用できますか?

いいえ。 Niantic Spatial VPS(Lightship VPS for Web)は分散エンジンバイナリには含まれていません。

2026年2月28日以降、Niantic Spatial VPSを使用して新しいプロジェクトを立ち上げることはできますか?

いいえ。 分散エンジンのバイナリとオープンソースツールを使用して作成されたプロジェクトは、Web上のNiantic Spatial VPSをサポートしません。

2026年2月28日以前に開始され、Niantic Spatial VPSを使用しているホストプロジェクトは、2027年2月28日まで引き続きサポートされます。

Lightship MapsやGeospatial Browserは移行後も利用できますか?

いいえ。 Lightship MapsとGeospatial Browserはオープンソースへの移行には含まれません。 地理空間ブラウザもデスクトップアプリから削除されます。


請求とアカウント

課金と新規契約はいつ停止されますか?

新規の年間契約は停止しており、新規の有料契約は受け付けておりません。

既存のサブスクリプションは、編集アクセスが終了し、定期課金が自動的に停止される2026年2月28日まで継続される。

有効なサブスクリプションはどうなりますか?

すべての有料アカウントは2026年2月28日までに自動的に終了する。

その期日を過ぎた分の料金を前払いした場合は、日割りで返金されます。 その日まで、ダッシュボードとエクスポートのアクセス権は保持されます。

企業契約やカスタム契約についてはどうですか?

エンタープライズおよびカスタムのお客様には、移行を調整するために直接ご連絡いたします。 その他のご質問は、billing@8thwall.com

請求書やアカウント履歴にアクセスすることはできますか?

はい! 2026年2月28日まで、請求書の領収書と口座の詳細情報にアクセスできる。

課金終了後、私のデータはどうなりますか?

すべての開発者および請求データは、廃止後、永久に削除されます。 その日までに必要なものをダウンロードしておくこと。


コミュニティとサポート

この期間中、どのようなサポートやコミュニティ・チャンネルが活動し続けるのか?

移行期間中も、第8ウォール・フォーラム、ディスコード、ソーシャル・チャンネルをアクティブに保ち、モニターし続けることを目指します。

プロジェクトのエクスポートやアーカイブにヘルプが必要な場合は?

私たちは、2026年を通して輸出ガイドと文書の更新を提供し続ける。

サポートはコミュニティDiscordまたはsupport@8thwall.com

フォーラムはいずれ閉鎖されるのでしょうか?

いずれはそうなる。 サポート・チャンネルに変更が生じる場合は、事前にお知らせいたします。