アニメーション・キャラクターの生成
Asset Labは現在、人型二足歩行3Dキャラクターモデルのリギングとアニメーションをサポートしています。
リギングされ、アニメーション化されたキャラクターモデルを生成するには、まず、入力として使用する複数の画像から、T字ポーズの3Dキャラクターモデルを生成する必要があります。
ステップ1:画像入力の生成
アニメーションキャラクター用の入力画像を生成するためには、GPT-Image-1を使用する必要があります。 詳細は画像の生成を参照してください。
GPT-Image-1**を使用して、Tポーズでマルチビューのキャラクター画像を生成します:
- 正面
- 右、左、バックビュー
次に、Send to 3D Modelをクリックします。
ステップ2:3Dモデルの生成
サポートされている3D世代モデルを選択します。 (詳細は3Dモデルの生成を参照)。 サポートされている3D世代モデルを選択します。 (詳細は3Dモデルの生成を参照)。 See Generate 3D Models for more details.
リクエストを処理するには、[生成]ボタンを選択します。
完了したら、Send to Animationをクリックします。
ステップ3:リグとアニメート
現在、Meshyによるリギングをサポートしている。 入力は手足がはっきりした二足歩行のヒューマノイドでなければならない。
以下のアニメーションクリップを返します:
- ウォーク
- 走る
- アイドル
- ジャンプ
- 攻撃
- 死
- ゾンビ・ウォーク
- ダンス
Rig + Animate**をクリックして処理します(最大2分かかる場合があります)。
ステップ4:プロジェクトにインポートする
リギングしたモデルを保存するには、インポートボタンまたはダウンロードボタンを使用します。
ライブラリでAnimated Charactersをフィルタリングして探してください。