本文へスキップ

カメラ

はじめに

このセクションでは、カメラの設定について説明します。 カメラコンポーネントシステムでは、カメラビューの作成と制御が可能です。

カメラの追加

カメラは新しいスタジオプロジェクトにデフォルトで用意されていますが、スペース階層の+Objectドロップダウンを使ってシーンにカメラを追加することもできます。 さらに、カメラはスタジオのAdd Componentインターフェイスまたはコードでエンティティに追加できます。

camera-new-object.png

アクティブカメラの変更

カメラのプロパティで[アクティブカメラに設定]ボタンをクリックします。

camera-set-active.png

カメラタイプの変更

スタジオには3種類のカメラがあります:3Dのみ、フェイス、ワールドです。 これらのカメラタイプはそれぞれ設定が異なる。 AR体験にはフェイスカメラやワールドカメラが必要だ。 **AR体験の構築についての詳細は、XRガイドのセクションをご覧ください。