スプラッツ
はじめに
ガウススプラッティングは、スマートフォンだけで現実世界のシーンのエッセンスをキャプチャし、WebARで表示可能な完全没入型3Dモデルとしてレンダリングすることができます。 この技術は、従来のメッシュの代わりにスプラットを使用することで、現実世界のオブジェクトや場所をデジタル体験に取り込む方法に革命をもたらす。
メッシュとの違いは?
連結されたポリゴンとテクスチャに依存するメッシュとは異なり、ガウス・スプラットは何百万もの小さな独立した「スプラット」またはブロブで構成されています。 これらのスプラットを組み合わせることで、実世界の複雑なディテールやテクスチャをとらえた、鮮やかで360度没入感のある3Dモデルが作成される。
Scaniverseを使ったスプラッツの作成
Niantic Scaniverse™を使えば、ガウススプラットのキャプチャは簡単です。 携帯電話でシーンをキャプチャし、スプラットを確認し、お使いのどのデバイスでも編集するだけです。 このアクセシビリティにより、専門的な機器や強力なコンピュータを必要とせず、誰でも非常に詳細な3Dモデルを作成することができます。
Scaniverseからスプラッツをエクスポートする
スプラットをキャプチャして編集したら、Niantic Scaniverse™を使って.SPZファイルとして素早く簡単にエクスポートできます。 キャプチャと編集の後:
- 共有」を選択する。
- モデルのエクスポートを選択します。
- .SPZ形式を選択します。
- ファイルをデバイスに保存します。
メモ
現在のところ、.SPZ スプラットのみがサポートされています。