エックスアール
8th Wallのワールドトラッキングとフェイスエフェクトは、Studio内で視覚的に使用することができます。 画像 ターゲット、スカイセグメンテーション、VPS、ハンドトラッキングは近日公開予定。
スタジオには3種類のカメラがあります: 3Dのみ、フェイス、ワールドです。 これらのカメラタイプ 、それぞれ設定が異なります。 AR体験にはフェイスカメラまたはワールドカメラが必要です。 シーンでのカメラの作成と管理について、さらに詳しく知りたい方は、Camera セクションをご覧ください。
Studioには、プロジェクトでXRを使用するためのツールが用意されています。 World Effectsを使用するために、Studio 、6DoFカメラトラッキングとトラッキングを設定するためのインターフェイスを提供します。 Face Effectsでは、Studio がFace Meshコンポーネントを提供し、エフェクトの設定やテスト、 顔のアタッチメントポイントの設定をサポートします。 フェイスメッシュコンポーネントは、ヒエラルキーの(+)ボタンで追加できます。シミュレータセクションを参照してください。
AugmentedRealityAddFace](/images/studio/augmented-reality-add-face.png)。
拡張現実顔メッシュ](/images/studio/拡張現実顔メッシュ.png)
スタジオでフェイスエフェクトをプレビューする場合、フェイスカメラは原点(0, 0, 0)に配置されます。一方、 下のスクリーンショットのように、フェイスアンカーはフェイスカメラの前に配置されます。
フェイスエフェクトカメラ](/images/studio/xr-face-camera.png)
XR API リファレンス
カメラの動作を定義したCameraコンポーネントAPIを参照してください。