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XR8.HandController.configure()

XR8.HandController.configure({ nearClip, farClip, coordinates })

Beschreibung​

Legt fest, welche Verarbeitung von HandController durchgeführt wird.

Parameter​

ParameterTypStandardBeschreibung
nearClip [Optional]Nummer0.01Die Entfernung der nahen Clipebene von der Kamera, d.h. die kürzeste Entfernung zur Kamera, in der Szenenobjekte sichtbar sind.
farClip [Optional]Nummer1000Die Entfernung der fernen Clipebene von der Kamera, d.h. die weiteste Entfernung zur Kamera, in der Szenenobjekte sichtbar sind.
maxDetections [Optional]Nummer1Die maximale Anzahl der zu erkennenden Hände. Die einzige verfügbare Option ist 1.
Koordinaten [Optional]KoordinatenDie Kamerakonfiguration.

Das Objekt Koordinaten hat die folgenden Eigenschaften:

ParameterTypStandardBeschreibung
Ursprung [Optional]{position: {x, y, z}, Rotation: {w, x, y, z}}{position: {x: 0, y: 0, z: 0}, Rotation: {w: 1, x: 0, y: 0, z: 0}}Die Position und Drehung der Kamera.
Skala [Optional]Nummer1Maßstab der Szene.
Achsen [Optional]String'RIGHT_HANDED'Kann entweder 'LEFT_HANDED' oder 'RIGHT_HANDED' sein.
mirroredDisplay [Optional]BoolescheFalschWenn wahr, spiegeln Sie in der Ausgabe links und rechts.

WICHTIG: XR8.HandController kann nicht gleichzeitig mit XR8.XrController verwendet werden.

Returns​

Keine

Beispiel​

  XR8.HandController.configure({
Koordinaten: {mirroredDisplay: false},
})