GlTextureRenderer
Descripción
Proporciona un módulo de canalización de cámara que dibuja la alimentación de la cámara en un lienzo, así como utilidades adicionales para operaciones de dibujo GL.
Funciones
Función | Descripción |
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configure | Configura el módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo. |
crear | Crea un objeto para renderizar desde una textura a un lienzo u otra textura. |
fillTextureViewport | Método práctico para obtener una estructura de Vista que rellene una textura o lienzo a partir de una fuente sin distorsión. Se pasa al método de renderizado del objeto creado por XR8.GlTextureRenderer.create() |
getGLctxParameters | Obtiene el conjunto actual de enlaces WebGL para poder restaurarlos más tarde. |
pipelineModule | Crea un módulo de canalización que dibuja la imagen de la cámara en el lienzo. |
setGLctxParameters | Restaura las vinculaciones WebGL que se guardaron con XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters() . |
setTextureProvider | Establece un proveedor que pasa la textura a dibujar. |
setForegroundTextureProvider | Establece un proveedor que pasa una lista de texturas de primer plano y máscaras alfa para dibujar. |