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XR8.GlTextureRenderer

Description

Fournit un module de pipeline de caméra qui dessine le flux de la caméra sur un support ainsi que des utilitaires supplémentaires pour les opérations de dessin GL.

Fonctions

FonctionDescription
configurerConfigure le module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le support.
créerCrée un objet pour le rendu d'une texture vers un support ou une autre texture.
fillTextureViewportMéthode pratique pour obtenir une structure Viewport qui remplit une texture ou un support à partir d'une source sans distorsion. Il est transmis à la méthode de rendu de l'objet créé par XR8.GlTextureRenderer.create()
getGLctxParametersRécupère l'ensemble actuel des liaisons WebGL afin de pouvoir les restaurer ultérieurement.
module pipelineCrée un module de pipeline qui dessine le flux de la caméra sur le support.
setGLctxParametersRestaure les liaisons WebGL qui ont été sauvegardées avec XR8.GlTextureRenderer.getGLctxParameters().
setTextureProviderDéfinit un fournisseur qui transmet la texture à dessiner.
setForegroundTextureProviderDéfinit un fournisseur qui transmet une liste de textures de premier plan et de masques alpha à dessiner.